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第一千八百九十五章:空间融合的时间(1/2)

终焉空间投降的消息很快也传到了起源和鸿蒙空间,乐园的楚子航在接到消息以前,就已经开始操控乐园朝起源空间靠近了。

显然,楚子航永远往后算了一步,他是最相信陆晨能力的,早在陆晨出关之时,他就停掉了乐园的所有运作,开始召回外在的冒险家们,做好了最终和起源融合的准备。

乐园这些年一直平稳运行,并没有融合入起源空间,是因为楚子航判断乐园刚成立不久,需要先形成一定的自我体系。

与起源空间的外交这些年一直持续,乐园已经形成了自己的风格,冒险家们的综合素质同样很高,并且管理很规范,奖励机制等不输融合后的起源。

因为乐园内的冒险家和原违规者们多半是野心和贪欲比较大的人,在乐园内竞争激烈,所以在保障人口不滑落的情况下,总是能够出现狠人。

实际上,单论探索者的整体实力不算底蕴的话,这些年乐园已经超出了鸿蒙空间,这都得益于楚子航的出众管理,毕竟人为制定的规则会比空间原本的那一套规章合理许多,也没有那么多漏洞。

如今九大空间一统,乐园自然也不会孤悬在外,也加入了融合大军内。

半个月后,鸿蒙空间率先与起源接轨,被挂在了世界树上,乐园和终焉空间紧随其后,纷纷依附了上去。

在十大空间都聚合在一起时,世界树颤了三颇,亮起了一阵翠绿色的光辉,那光辉柔和且富有生命力,被照耀到的探索者们感觉到自己的身心疲劳都消失了。

只不过这异像只是持续了一小会儿,随后就消失不见,因为空间的融合才只是刚刚开始,距离彻底融合完成,还需要漫长的时间。

在十大空间开始融合的时候,陆晨来到了至高世界。十日后,他躺在山谷内的草地上,旁边是有着酒红色长发的女子,他们手牵着手,看天上云卷云舒。

想好自己要创造什么概念了?

陆晨开口道,声音透着些许疲惫,空间如今也只有这种切磋他会感觉到棋逢对手了。

我参悟了许久,却也没能推演出新的概念来,倒是觉得命运方面的东西更加玄妙了,这些概念在变化。

绘梨衣说道,柔嫩的脸颊上带着一丝樱红,有细密的汗珠在脸颊滑落,显然之前的大战也让她有些吃力。

哦?变化?

陆晨有些疑惑概念就是概念,已有的概念是与曾经或现在的禁忌相关的,又怎么会莫名变化呢?

代表命运概念的那位禁忌之前并没有陨落,但祂可能就要陨落了。

绘梨衣解释道,言语中也透着感慨,恐怕就是圣封学府的那位祖师,祂当年并未死亡而是前往了界外,如今将陨,因此命运概念发生了变化,回去提醒大家,最近不要强化装备了。

陆晨知道,绘梨衣所说的命运概念是个笼统的称呼,其实这种概念也未必就叫做命运,只是因为圣封学府将运用的能力称之为命运法则罢了。

而命运法则下面又延伸出来了几个分支能力,或者说是相关的领域,比如说气运、幸运什么的,如果在最上方的概念基础被动摇,那么人们的运气也可能会发生变化。

讲概率的事情要靠运气,强化装备就是如此,空间无法操控强化炉百分百强化成功,但绘梨衣就能靠运气成功,因为那本质上是概率问题。

所以强化大厅中人们常喊的非酋和欧皇并不是调侃,事实上幸运属性高的人就是比幸运属性低的人平均装备强化等级要高,但人们的能力有长有短,幸运高的人不一定就其他领域也强。

如今绘梨衣说那位代表命运的强者将要陨落,概念在剧烈波动,这意味着霉运可能会变成好运,好

运也可能会变成霉运,强化装备之类的事就完全变成了未知的,一个体系要混乱起来了。

得亏我有起源天命石,是百分百强化成功的。

陆晨嘟囔道,他的装备都已经+15了,接下来要做的事就是去寻找老王要求的那些材料,让楚子航进行尝试,看能否将他身上欠缺的装备部件补完。

另外他身上那些大道级的成长性装备,也需要花时间将其提升至起源级,当然,陆晨不可能为了升级装备就去各大世界乱杀,把那些禁忌们砍了,要升级装备也有其他方式,只是会慢一些。

像天阳地阴谋划中的暗中填鸭式提升,陆晨是拒绝的,不是他得了便宜还卖乖,但他并不希望献祭自己人来增强实力。

这不是在关心你,我是在操心儿子的事,他自持运气不差,估计会在大战前去强化装备,你让他等等。

绘梨衣白了眼陆晨,她感觉自己的丈夫就像是标准的非洲人上岸后小人得志,明明以前为装备强化困扰的不行,现在就不操心了。

我会提醒平安的。

陆晨点头道,又侧过身子来,所以,夫人是准备承接祂的概念吗?

新概念也未必强过旧的命运,而我感觉这可能是不可或缺的一环,如果那些传说中的至强禁忌都在界外的话,时间、因果、命运、生死这些类的禁忌强者,一定有着至关重要的作用,并不一定就是战力的领域,他们的存在稳定着战局。

绘梨衣分析道,她也不是年轻时天真无邪的少女了,会考虑很多事情,比自己的丈夫要细心。

这么说也有道理,不过你还是量力而行吧。

陆晨关心的道,这些事楚子航也跟他分析过,他也拎得清。

其实那些传说中的禁忌未必就战力很强大,但祂们掌控的概念却很重要,有时候那些概念对他们而言是副作用的,但也限制着敌人。

就比如生死禁忌,如果没有了生死的概念,那在战斗中该如何定义败北呢?要纯粹以强者数量去比拼压制力的话,那可能是自己一方的绝对不利,但若是能将击败后对手定义为死,那么就可以有效的削减敌人数量。

再比如时间禁忌,如果没有对大时空的限制,或者根本没有时间概念的话,那么世界的混乱程度陆晨都难以想象,敌人会做出什么花里胡哨的操作来对付他们,更是无法预估。

而且时间禁忌毕竟是世界之海一方的强者,如果没有祂开后门,寻光是不可能回来的,但这种时空违规操作,定然只有他们这边的强者能有限的去做,敌人是做不到的,这都是限制性概念的好处。

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